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Este es el primer Trailer de Hitman Agente 47. Desde la primera entrega de este magnifico juego quede enamorado de la historia, del rol que tomas y de la forma de juego. De verdad, esta es una de las pelicular que mas estoy esperando.
Si no sabes ni que onda con Hitman...
De Wikipedia La enciclopedia Libre

La serie de juegos de Hitman están desarrollados por la empresa danesa IO Interactive, desde hace algún tiempo, división de Eidos Interactive.
Cuatro han sido los videojuegos lanzados a la venta: Hitman: Codename 47 (2000), Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004) y Hitman: Blood Money (2006). Y en Noviembre del 2007 serÃa el lanzamiento de la pelicula de Hitman protagonizada por Timothy Olyphant.
Los juegos han sido muy valorados en el aspecto musical, siendo asà Jesper Kyd el encargado de su banda sonora, con ayuda de la orquesta sinfónica de Budapest.
Los juegos se dividen en niveles, que son cada uno de los trabajos en los que se contrata a 47 (salvo algunas excepciones). Tiene una libertad de acción muy grande, puesto que 47 puede realizar el trabajo de la manera que desee, y hay muchas formas de lograr terminar el trabajo. A grandes rasgos, 47 puede hacer el trabajo pasando más desapercibido o de una manera más notoria. En el primer juego, Hitman: Codename 47, la única contrapartida de matar a más gente de la cuenta era restringiendo el dinero que se otorgaba por el cumplimiento de la misión; a partir de Hitman 2: Silent Assassin, hay unos medidores de sigilo y violencia. El juego premia conseguir la categorÃa de Asesino Silencioso, que se gana con el medidor de sigilo al máximo y sin medidor de violencia, o dicho de otra manera, realizando el trabajo de la manera más profesional: evitando matar a personas que no sean el objetivo, evitando ser reconocido, evitando hacer sonar ninguna alarma. De hecho, muchos niveles pueden ser completados sin disparar ni una sola vez.Las categorÃas con las que te califican al terminar una misión (de más a menos violentos y de menos a más sigiloso)son: Psychopath, Mass Murderer, Postal, Hired Gun, Slayer, Hatche man, Iceman, Professional y Silent Assassin.
Hitman: Codename 47 El primer juego de la saga Hitman, que se hizo únicamente para PC. Aunque tenÃa elementos innovadores, no fue realmente una revolución, sobre todo en España. Sin embargo llamó la atención lo suficiente como para que más tarde, la compañÃa Eidos publicara su sucesor:
Hitman 2: Silent Assassin, ya en versiones para PlayStation 2 y Xbox. La jugabilidad aumentaba enormemente con la inclusión del grado de Asesino Silencioso, y se daba a 47 un lado más "humano". La historia era más influyente en el transcurso del juego, y tenÃa un muy buen desenlace.
Hitman: Contracts fue la tercera parte de la saga, lanzado para las mismas plataformas que el anterior. En IO decidieron incluir muchas de las misiones del primer juego, para que los usuarios de Playstation 2 y XBox pudieran jugar estas famosas misiones; o rejugarlas con un nuevo apartado gráfico y ligeros cambios en el caso de los jugadores de PC. También es un juego mucho más oscuro que sus predecesores, donde 47 es más insensible a lo que ocurre a su alrededor y, en ocasiones, es un juego bastante mas sádico. También se mejoró bastante el apartado gráfico, y la libertad para actuar en las misiones, pues en los anteriores si se hacia de modo sigiloso se "obligaba" de alguna forma a seguir un camino concreto.
Hitman: Blood Money fue la cuarta parte de la saga. El apartado gráfico aumenta su calidad enormemente, hasta el punto de ser durante algún tiempo, el juego con calidad gráfica más alta. La jugabilidad también se mejora, con la inclusión de más caminos para hacer las misiones. Hay un aumento considerable de la sospecha que infunde 47 en alguien que le ve haciendo algo que no debiera, otro elemento a destacar es la posibilidad de mejorar las armas con el dinero que 47 vaya ganando a través de las misiones, como asà comprar mejoras que permiten que se cure en medio de un nivel.
A la hora de cobrar es sencillo, cuanto más sutil haya sido 47 más se pagará, y se deducen ingresos por las muertes extras que haya causado, las alertas activadas y la violencia utilizada. También se puede comprar información que en muchas ocasiones será vital para el transcurso de la misión, y se deberá pagar a los testigos si no se quiere que hablen, asà como a altos cargos si la cosa se pone demasiado compleja.
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